一貫性のある世界観を支える原動力
どの世代においても、「キャラクターロック」「物語の記憶グラフ」「矛盾検出機能」という3つのシステムが連携して機能しており、そのため、設定の整合性が崩れることは決してありません。
01 — 一貫性
4段階のキャラクターロック
すべてのキャラクターには、「シルエット」「顔」「衣装」「配色」という4つのレベルで固定されたマスターリファレンスシートが用意されています。年齢によるバリエーションや表情の幅は、この固定された基準に基づいて生成され、決してそこから逸脱することはないため、第1話でも第100話でもキャラクターの外見は一貫しています。
キャラクターごとのマスターリファレンスシート
年齢や衣装のバリエーションは、同じロックを継承します
同一の身元に紐付けられた音声プロファイル
02 — 記憶
物語的記憶グラフ
すべての登場人物、舞台、人間関係、そしてストーリーの筋書きは、動的なグラフ内のノードとして保存されています。新しいシーンで以前の出来事が言及されると、グラフが自動的にそれを解決します。これにより、脚本家がシリーズバイブル全体を読み直すことなく、過去の出来事への言及や連続性が自然に保たれます。
関係性やストーリーの展開をグラフの辺として追跡する
エピソード間の連続性を自動的に解決
ライターおよびアドバイザー向けの検索可能な履歴
03 — ガードレール
矛盾検出器
シーンが生成される前に、シリーズバイブルやメモリグラフと照合されます。第4話で死亡したキャラクターが、第9話に何気なく登場することはできません。システムは、レンダリングが行われる前に、こうした矛盾を検知して警告を出します。
すべてのシーンについて、生成前の正統性チェックを行う
競合をフラグ付けして人間による確認に回す。決して黙って上書きすることはない。
テキスト、画像、動画の生成に共通して同じガードレールが使用されている