Il motore che sta alla base di un universo coerente
In ogni generazione operano in sinergia tre sistemi: il blocco dei personaggi, un grafico della memoria narrativa e un rilevatore di contraddizioni — in modo che nulla violi mai il canone.
Blocco dei personaggi a 4 livelli
Ogni personaggio ha una scheda di riferimento principale fissata su quattro livelli: silhouette, volto, abbigliamento e tavolozza dei colori. Le varianti di età e le gamme di espressioni vengono generate a partire da tali parametri fissi, senza mai discostarsene, in modo che un personaggio appaia sempre uguale sia nell'episodio 1 che nell'episodio 100.
Grafico della memoria narrativa
Ogni personaggio, luogo, relazione e filone narrativo è memorizzato come nodo in un grafico dinamico. Quando una nuova scena fa riferimento a un evento precedente, il grafico lo risolve automaticamente: i richiami e la continuità avvengono senza che lo sceneggiatore debba rileggere l’intera “bibbia” della serie.
Rilevatore di contraddizioni
Prima che una scena venga generata, viene verificata rispetto alla "bibbia" della serie e al grafico della memoria. Un personaggio morto nell'episodio 4 non può apparire casualmente nell'episodio 9: il sistema segnala la contraddizione prima ancora che la scena venga renderizzata.